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Battlefield 1943
Neue Infos zu Battlefield 1943 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Buggy   
Sonntag, den 29. März 2009 um 15:16 Uhr

Das Gerücht, dass es auch eine PC-Version von Battlefield 1943 geben wird, würde nun in einer offiziellen Pressemitteilung von EA DICE bestätigt!

Im Sommer 2009 soll nun Battlefield 1943 auf der Xbox 360, Playstation 3 und dem PC erscheinen.

Jedoch für jede Plattfom wird es nur eine downloadbare Version geben und keine richtige Boxed Version.

Dabei soll Battlefield 1943 auf der gleichen Engine (Frostbite Engine), wie das sehr erfolgreiche Konsolen Game: Battlefield: Bad Company enthalten. Im gleichem Atemzug wurde Battlefield: Bad Company 2 angekündigt! 

Battlefield 1943 geht mit den drei klassischen Maps: Wake Island, Guadalcanal und Iwo Jima ins Rennen. Maximal soll laut EA DICE 24 Spieler das gleichzeitige Spielen auf einer Map erlaubt sein!

Ein offizieller Trailer kann hier angesehen werden:

{mp4-flv width="480" height="295"}bf1943/Battlefield_1943__Pacific_Trailer{/mp4-flv}

-->HD-Version? KLICK!<--

Fazit: Für mich steht fest, dass ich es kaufen werde, alleine wegen der Frostbite Engine! Diese funktioniert nach dem Prinzip: "Nimm dir 'nen Raketenwerfer und schieß dir den Weg durch 'nen Haus frei"

 

mfg, Buggy

Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 29. März 2009 um 16:40 Uhr
 
Mirrors Edge beeinflusst künftiges Battlefield? PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Bluthusten   
Samstag, den 07. März 2009 um 18:09 Uhr
 

Mal ehrlich: Was macht die Art und Weise eines Egoshooters auf der Spielerseite aus? Seit D**m besteht dies aus einem Arm, der rechts oder links ins Bild ragt, eine Waffe dran und mehr oder weniger viele Anzeigen in dem Bereich, den wir "HUD" nennen. Der Rest ist mehr eine "schwebende Kamera" mit der wir durch die Levels und Schlachtfelder flitzen und die mit ein wenig gewackel den Eindruck verschaffen soll, dass an dem Hud und dem Arm noch ein restlicher Körper dranhängt. Auch sind die Bewegungsweise nicht wirklich vielfältig. Als Innovation galt in den letzten Jahren gerade einmal, wenn man sich Abrollen oder rückwärtig mit der Waffe an die Wand drücken konnte. Nun, das Action-Adventure Mirrors Edge könnte dies künftig verändern...allen voran in einem neuen Battlefield! 


Diese neue "Anzeigeart", in der man Beine und Arme fliegen sieht und eine recht vollständige Körpererfahrung präsentiert erhält, würde auch sicher gut zu Battlefield passen - oder habt ihr schon mal versucht, dort mit der Waffe in der Hand auf eure Füße zu sehen?

Viel interessanter wäre allerdings noch das neue Bewegungskonzept: An der Wand entlang springen, an Rohren hangeln, unter Hindernissen hindurch schliddern? Sehr gerne!

Hausdach-Camper? Mit C4 verlegte Leitern? Ok, nehmen wir das Abflussrohr aufs Dach. Nur noch wenige Meter bis zur rettenden Deckung? Anlauf nehmen, auf den Boden werfen und hinrutschen! Uns fielen einige Moves ein, die das Spielkonzept eines Egoshooters wie Battlefield durchaus evolutionieren, wenn nicht sogar revolutionieren könnten!
 
 
       

 
 
Bei DICE, von wo sowohl das eine, als auch das andere Spiel stammt, denkt man offenbar auch laut darüber nach. So äußerten Mirrors Edge Producer Owen O'Brien sowie Tom Farrer gegenüber 1UP auf die Frage, ob diese Inhalte auch in einem neuen Battlefield zum Tragen kommen könnten:
Zitat:
O'Brian - Ich bin mir in Bezug auf das Wall-Running nicht sicher - aber ganz bestimmt andere Elemente, wie z.B. der Sinn für die Körperlichkeit in der Welt: Das Rennen, Springen, Hangeln und Rutschen. Ich denke..ja, wir werden definitiv versuchen, das in einem künftigen Battlefield aufzugreifen!

Quelle: www.bf-news.de

Ein etwas älteres Mirrors Edge Video steht im Download Bereich bereit, viel Spaß!

 
Der Husten
 
 
Zuletzt aktualisiert am Montag, den 09. März 2009 um 18:22 Uhr